7 رندر
آشنایی با مفاهیم اولیه رندرینگ و مقایسه الگوریتم های مختلف رندر
بررسی اندازه ابعاد و تناسب تصویر در پنجره output size و بررسی پنجره Print size wizard
بررسی موتورهای محاسبه گر Light cache ، Irradiance map ، Brute force برای بخش های Primary engine و Secondary engine در پنجره GI
کنترل Exposure و آشنایی با Color mapping برای کنترل سوختگی ها
بررسی مفهوم Gamma
بررسی دقیق image sampler ( Antialiasing) و نحوه کار با Bucket و Progressive
استفاده از Bach Render
معرفی و اضافه کردن رندر المنت های مهم در پنجره رندر
کار با LightMix در پنجره رندر Vray Frame Buffer